SpaceStation Silicon Valley, desarrollado por DMA Design -el estudio escocés que poco después crearía Grand Theft Auto III-, pone al jugador en el rol de un pequeño robot capaz de poseer distintos animales, cada uno con habilidades únicas, para resolver acertijos y avanzar por una estación espacial en ruinas.
Es una de las propuestas más originales e ingeniosas del catálogo de plataformas de N64, con un sentido del humor bien particular y una mecánica de posesión que todavía se siente fresca décadas después.
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