Propone administrar el día a día de una casa con mascotas, desde darles de comer hasta cepillarlas o llevarlas a pasear, con una estructura de tareas repetibles pensada para sesiones cortas. Es parte del enorme catálogo europeo de simuladores de mascotas que la DS y su pantalla táctil convirtieron en un género propio, con Nintendogs como modelo de referencia ineludible.

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