Brick 'em All DS retoma la fórmula de toda la vida del género breakout: controlar una paleta para hacer rebotar una pelota y destruir bloques, con power-ups que alteran el tamaño de la paleta o el comportamiento de la pelota. La pantalla táctil de la DS se presta naturalmente al control preciso que pide este tipo de juego.
Es un arcade sencillo y directo, sin más ambición que ofrecer partidas rápidas del género que Taito popularizó décadas atrás.

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