Pensado como puerta de entrada tanto a la consola como a los juegos de cartas, el título enseña las reglas de varios clásicos -de la familia del solitario a juegos de mesa con naipes- con tutoriales pausados y una presentación amigable para principiantes.
Es software introductorio, típico de la estrategia de Nintendo de vender la DS como aparato familiar apto para todas las edades. Circuló solo en Japón y hoy es una pieza menor de esa estrategia comercial.

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