El juego reúne una serie de minijuegos de reflejos y lógica ambientados en distintas 'materias' de un colegio ficticio —matemática, educación física, arte— apuntando al mismo público infantil que consumía las decenas de compilaciones similares que poblaron el catálogo europeo de la DS. Es un producto sin mayores pretensiones, pensado para partidas cortas entre clase y clase, más cercano al pasatiempo que al videojuego con progresión.

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