Diamond Trust of London pone a dos jugadores al frente de compañías rivales que compiten por extraer diamantes de Angola en el año 2000, antes del Proceso de Kimberley que buscó frenar el comercio de diamantes de sangre; ganar exige una mezcla de soborno, negociación y engaño a lo largo de nueve turnos, con música generada de forma procedural según el estado de la partida. Fue el primer juego de DS financiado exitosamente por crowdfunding y una de las piezas más singulares del catálogo tardío de la consola: un diseño de mesa serio, con una premisa incómoda a propósito, muy alejado del tono habitual del resto del catálogo.

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