Made in Ore ('Hecho por mí') se inscribe en la tradición de WarioWare: D.I.Y. y otras herramientas similares, permitiendo diseñar minijuegos sencillos usando el lápiz táctil de la DS como pincel de programación visual, sin necesidad de conocimientos de código.
Su propuesta está más cerca de la creación de contenido que del juego con objetivos fijos, dirigida a un público japonés curioso por el diseño casero de videojuegos.

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