El juego reúne actividades de personalización de personajes —vestuario, peinados, accesorios— dentro de una estética de moda juvenil surcoreana, en la línea de los tantos simuladores de estilo que la DS produjo para un público de chicas en distintos mercados asiáticos. Es una producción regional sin proyección internacional, representativa del catálogo de moda y estilo que Corea del Sur desarrolló para la consola.

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