Rabbids Go Home, desarrollado para DS por Ubisoft Casablanca, sigue la premisa disparatada de la versión de Wii: los conejos alienígenas Rabbids roban y apilan objetos humanos con el objetivo absurdo de construir una torre lo bastante alta como para llegar a la Luna, recorriendo niveles cargados de humor físico y caos controlado. Marcó un giro de tono para la marca Rabbids, que hasta entonces era conocida sobre todo por sus compilados de minijuegos, hacia una estructura de aventura de acción más tradicional, aunque sin perder ni un poco del absurdo que define a la franquicia desde su debut.

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