Ambientado en el período Sengoku de la historia japonesa, el juego propone batallas estratégicas entre distintos señores feudales que compiten por la supremacía del país, combinando gestión territorial con combates resueltos por turnos, en la tradición de los juegos históricos de estrategia que Japón produjo en cantidad para la DS. Solo circuló en su mercado de origen, dentro de un género —la estrategia histórica japonesa— con escasa proyección internacional pese a su popularidad local.

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