El juego combina elementos de estrategia por turnos con mecánicas de cartas coleccionables, poniendo a distintos estrategas históricos del período Sengoku de Japón como piezas centrales de cada partida, en una fusión de géneros habitual dentro del catálogo de estrategia histórica japonesa de la DS. Solo circuló en Japón, dentro de un nicho de juegos de estrategia con temática de samuráis y señores feudales que encontró en la consola un hogar particularmente fértil.

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