Parte de la serie "Thrillville" de LucasArts, el juego pone al jugador a diseñar y gestionar un parque de diversiones propio, combinando la construcción de atracciones con minijuegos que simulan la experiencia de subirse a cada una de ellas, en una fórmula heredera de simuladores como RollerCoaster Tycoon pero con un enfoque más accesible.
Es una adaptación portátil correcta de una franquicia que tuvo mejor recepción en sus versiones de consola de sobremesa, ajustada a las posibilidades de la DS. Cumple bien su propuesta de gestión liviana para el público familiar.

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