Activision aprovechó un acelerómetro incorporado al propio cartucho para que el jugador incline la consola y así controle los giros y trucos del skater, una solución de control poco habitual dentro de la extensa saga de Tony Hawk. Es una de las apuestas más experimentales de la franquicia en materia de controles, pensada para quien quería sentir el equilibrio del skate en las propias manos en lugar de en un joystick.

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