Traslada los poderes VFX que definieron a la saga en consolas de sobremesa -Mach Speed, Slow y Zoom In- a un plataformero de acción pensado desde cero para las dos pantallas de la DS, con Joe y su nueva compañera Sprocket enfrentando la amenaza de un director de cine maligno. Es una de las incursiones más creativas de Capcom en la portátil, fiel al espíritu de videoclub ochentoso que definió a la franquicia desde su origen en GameCube.

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