Ligado a la franquicia Zoids —los mecha con forma de animal creados por Tomy, con una larga historia de modelos de juguete, manga y anime—, el juego pone a distintas unidades a combatir en un coliseo de batalla, con personalización de piezas y armas como parte central de la estrategia.
Es una de las tantas adaptaciones de videojuego que acompañó a Zoids en sus distintos relanzamientos a lo largo de los años, dirigida a la base de fans que siguió tanto los juguetes como el anime. Quedó exclusiva de Japón.

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