A SNK voltou em 1992 com uma sequência que espremeu o NES até o limite: cenas dramáticas de rebatida, apresentação quase arcade e o mesmo sistema de gestão que tornou o original célebre. Chegou tarde, quando todos já olhavam para os 16 bits, o que a torna mais difícil de encontrar hoje. Os conhecedores a valorizam muito.
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