RPG japonés que invoca la luz de Indra, deidad védica del trueno, para una cruzada contra las tinieblas: mazmorras, combate por turnos y misticismo oriental en clave ochentera. Parte de la marea rolera que inundó Famicom tras Dragon Quest, permaneció inédito fuera de Japón y hoy es coto de traductores aficionados.

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