Heavy Boxing, publicado por Takara en 1983 para MSX, ofrece un combate de boxeo para uno o dos jugadores con los recursos técnicos limitados propios del primer año de vida de la máquina. También tuvo una conversión para el Sord M5, otro de los tantos microordenadores japoneses que compitieron por espacio en el mercado a comienzos de los ochenta. Sin la profundidad que después tomarían los juegos de boxeo, funciona como documento de cómo se entendía el género de lucha en sus primeros pasos domésticos.
Este sistema todavía no corre en el navegador (Dreamcast, GameCube, PS2 y Xbox vienen en camino a medida que la emulación web madure). La ficha, los medios y la comunidad ya son todos tuyos.

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