Karuizawa Yūkai Annai, publicado por Enix en 1985 y convertido a MSX al año siguiente, es la tercera y última aventura que Yuji Horii escribió, dirigió y programó en solitario antes de fundar la saga Dragon Quest: la historia de Kumiko, que ve a su hermana menor Nagisa desaparecer durante unas vacaciones en Karuizawa, un balneario de montaña real y popular en Japón. El juego se resuelve explorando pantallas fijas en primera persona y un mapa cenital, priorizando la investigación y el diálogo por sobre los acertijos clásicos de la aventura gráfica, hasta que el capítulo final cambia de género por completo y se convierte en un rol por turnos con un grupo de tres personajes. Es una pieza fundamental para entender el camino que Horii recorrió antes de convertirse en una de las figuras más influyentes del rol japonés.
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