Master Chess ofrece partidas de ajedrez contra una inteligencia artificial con distintos niveles de dificultad, dentro del nutrido catálogo de programas de ajedrez que circuló para MSX en Europa durante los 80. Como en la mayoría de estos títulos, la propuesta pasa por la fidelidad a las reglas del juego y la solidez del motor de decisiones de la máquina antes que por cualquier atractivo visual. Es representativo de cómo el MSX, además de plataforma de entretenimiento, funcionaba como computadora de uso serio para aficionados al ajedrez que no tenían acceso a un rival humano constante.
Este sistema todavía no corre en el navegador (Dreamcast, GameCube, PS2 y Xbox vienen en camino a medida que la emulación web madure). La ficha, los medios y la comunidad ya son todos tuyos.

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