Mr. Chin, publicado por HAL Laboratory en 1984 para MSX y editado en algunos mercados europeos como Mr. Ching, pone al jugador en el papel de un artista circense chino especializado en hacer girar platos sobre varas: cada fase tiene tres niveles con siete varas cada uno, y hay que mantenerlas todas girando al mismo tiempo saltando y agachándose para esquivar los cubiertos que un crítico invisible arroja desde fuera de escena. Es un arcade de destreza pura, sin combate ni disparo, apoyado enteramente en el ritmo y la memoria muscular. Forma parte de ese costado más excéntrico y despreocupado del catálogo temprano de HAL, todavía muy lejos de Kirby.
Este sistema todavía no corre en el navegador (Dreamcast, GameCube, PS2 y Xbox vienen en camino a medida que la emulación web madure). La ficha, los medios y la comunidad ya son todos tuyos.

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