Adaptación japonesa del clásico de Sir-Tech que inauguró la saga Wizardry: un grupo de hasta seis aventureros creados desde cero desciende por los diez niveles de una mazmorra en primera persona, combatiendo monstruos por turnos y gestionando equipo con un rigor que definió al género del dungeon crawler occidental. Su llegada a computadoras y consolas japonesas generó una devoción que en su país de origen nunca alcanzó del todo, al punto de influir directamente en el diseño de Dragon Quest y Final Fantasy. Pieza fundamental para entender el ADN compartido entre el rol occidental y el japonés.

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