Reinvención tridimensional de Galaga, el icónico shooter arcade de Namco de 1981, desarrollada por el estudio británico King of the Jungle bajo licencia de Namco y publicada por Hasbro Interactive. Reemplazó los sprites planos por naves poligonales y una narrativa ligera de invasión alienígena. La decisión de abandonar el formato clásico de disparo vertical generó división entre la crítica y los puristas del arcade, convirtiéndolo en uno de los ejemplos más citados de reinvención arriesgada de una marca retro en PS1.
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