Grille, cuadrícula o rejilla en francés, y Logic dejan poco a la imaginación: un juego de rompecabezas construido sobre una grilla, en la línea de los cientos de puzzle games japoneses que llenaron PS1 entre lanzamientos mayores. Género barato de producir y fácil de vender en formato bajo presupuesto, funcionó como cantera de ideas mecánicas.

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