Bandai trasladó la escala y el diseño de los mobile suits del universo Gundam a un fighting game 2D clásico, con personajes de distintas series de la franquicia enfrentándose uno contra uno. Battle Assault buscó capturar tanto a fans del anime como a jugadores de pelea, en una fórmula que la saga repetiría con variaciones durante toda la era PS1 y PS2.
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