Psygnosis adaptó en 1997 La ciudad de los niños perdidos, el delirio steampunk de Jean-Pierre Jeunet y Marc Caro que había deslumbrado en Cannes dos años antes. Traslada su estética enfermiza y su atmósfera de cuento cruel a una aventura de exploración. Es de los rarísimos casos en que un videojuego respeta el tono de un film de culto europeo en lugar de traicionarlo.
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