La cuarta entrega abandonó el cronómetro de dos minutos por un mundo abierto con misiones dadas por personajes, y esa idea llega también a PlayStation en 2002, ya con la consola en retirada. La versión es una adaptación recortada frente a las de nueva generación, pero mantiene el catálogo de trucos y la filosofía de exploración libre que definió el episodio.
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