Cryo adaptó la novela de Philip K. Dick a un juego táctico donde se dirige a un equipo de agentes con poderes psíquicos por escenarios en tiempo real con pausa. Que alguien intentara convertir Ubik, una de las obras más filosóficamente inestables de Dick, en videojuego ya es motivo de respeto. El resultado es árido y desigual, pero fascinante como objeto.
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