Chunsoft convirtió a Torneko, el mercader de Dragon Quest IV, en protagonista de un roguelike de la escuela Mystery Dungeon. Las mazmorras se generan al azar en cada incursión, el hambre aprieta y morir significa perder el equipo y volver al pueblo. El combate es por turnos y cada paso cuenta como uno. Género de culto, brutal con el descuidado y adictivo con el paciente.
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