Desarrollado por Avalanche Software junto a Ritual Entertainment y publicado por Eidos Interactive, deja elegir bando -agente de la ley o pandillero- en un tiroteo en tercera persona con banda de sonido de hip hop y una estética que buscaba imitar el pulso de Grand Theft Auto. La polémica por su representación de la violencia entre policías y bandas le dio más prensa que ventas, y la crítica lo recibió con frialdad.
Quedó como una nota al pie de la fiebre de clones post-GTA de mediados de los 2000: uno de tantos intentos de calcar la fórmula de Rockstar sin su pulso ni su escritura.
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