El juego siguió, con las libertades típicas de una adaptación, la aventura de Carl Fredricksen y Russell viajando hacia las cataratas del Paraíso, con niveles de plataformas y exploración que reconstruían los escenarios más reconocibles del film, desde la casa atada a globos hasta la jungla sudamericana poblada de criaturas fantásticas. Como la mayoría de las licencias de Pixar de la época, apostó a la fidelidad visual y emocional con la película antes que a una vuelta de tuerca jugable propia.
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