Empires tomó la fórmula musou de Koei -arrasar con cientos de soldados en pantalla como un solo guerrero imparable- y le agregó una capa de estrategia por turnos: conquista de territorios, asignación de oficiales y gestión de un reino completo en la China de los Tres Reinos, pensada para quienes querían algo más que batallas sueltas. Es una entrega clave para entender cómo la saga Dynasty Warriors fue mutando hacia el híbrido de acción y estrategia que definiría a buena parte de sus expansiones «Empires» en generaciones posteriores.
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