Desarrollado por Polyphony Digital bajo la dirección de Kazunori Yamauchi, reunió una flota de más de ciento cincuenta autos con licencia y físicas de manejo mucho más exigentes que las de la competencia arcade, todo envuelto en una presentación técnica que sorprendió a la industria en 2001. Su modo A-Spec -la carrera profesional de piloto, desde las categorías iniciales hasta los grandes premios- se volvió la estructura estándar que la saga sostendría durante años.
Es, para buena parte de la crítica, el juego que consolidó a PS2 como la consola de referencia de su generación: pocas veces un simulador de manejo tuvo tanto impacto cultural fuera del propio género de las carreras.
Este sistema todavía no corre en el navegador (Dreamcast, GameCube, PS2 y Xbox vienen en camino a medida que la emulación web madure). La ficha, los medios y la comunidad ya son todos tuyos.
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