Desarrollado por FarSight Technologies y publicado por Crave Entertainment, propone inclinar el escenario para guiar una esfera a través de plataformas, trampas y mecanismos, en la tradición de juegos como Marble Madness o Kula World, con modos multijugador como variante social. Es una producción modesta que apostó a la precisión y el ensayo y error como principal atractivo.
Es un puzzle de habilidad físico bien resuelto dentro de un género que PS2 no explotó tanto como otras consolas de la época.
Este sistema todavía no corre en el navegador (Dreamcast, GameCube, PS2 y Xbox vienen en camino a medida que la emulación web madure). La ficha, los medios y la comunidad ya son todos tuyos.
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