Monster Farm es el nombre japonés original de la saga Monster Rancher, donde los jugadores criaban criaturas generadas a partir de datos leídos de discos físicos —de música o de otros juegos— para luego entrenarlas y enfrentarlas en combate, una de las mecánicas más originales e imprevisibles del género de crianza de monstruos.
Esta entrega de PS2 continúa esa fórmula particular, que en su momento sorprendió por convertir literalmente cualquier CD del hogar en la semilla de una nueva criatura, mucho antes de que la generación de contenido a partir de datos externos fuera un recurso habitual en los videojuegos.
Este sistema todavía no corre en el navegador (Dreamcast, GameCube, PS2 y Xbox vienen en camino a medida que la emulación web madure). La ficha, los medios y la comunidad ya son todos tuyos.

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