Monster Rancher se hizo famosa por su idea original: generar monstruos únicos a partir de la información leída de discos físicos, cualquier CD que el jugador tuviera a mano, para después criarlos, entrenarlos y enfrentarlos en torneos. Esta entrega, Evo, continuó esa fórmula adaptada a las capacidades de PS2.
Para los fans de los juegos de cría y entrenamiento de monstruos, esta saga representa una de las propuestas más originales del género, con esa mecánica de generación a partir de objetos reales que la distinguió siempre de la competencia.
Este sistema todavía no corre en el navegador (Dreamcast, GameCube, PS2 y Xbox vienen en camino a medida que la emulación web madure). La ficha, los medios y la comunidad ya son todos tuyos.
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