Pac-Man World 3 alejó al personaje de Namco de la comedia liviana de las entregas anteriores para llevarlo a una historia con un antagonista más amenazante y un diseño de niveles algo más ambicioso, sin dejar de lado la esencia de recolección de puntos y frutas que define a la marca desde el arcade original de 1980. Es un cierre correcto para la trilogía de plataformas 3D del personaje en esa generación, apreciado por los fans de Pac-Man más que por el público general de plataformas de la época.
Este sistema todavía no corre en el navegador (Dreamcast, GameCube, PS2 y Xbox vienen en camino a medida que la emulación web madure). La ficha, los medios y la comunidad ya son todos tuyos.
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