Red Faction II mantiene el motor de destrucción geo-mod que hizo célebre a la saga -permitiendo volar paredes y túneles casi en cualquier punto del escenario- en una campaña de disparos en primera persona con un tono más lineal que la primera entrega.
Hoy se lo recuerda por su tecnología de destrucción adelantada a su época, un pilar técnico que la saga seguiría explotando en sus siguientes entregas.
Este sistema todavía no corre en el navegador (Dreamcast, GameCube, PS2 y Xbox vienen en camino a medida que la emulación web madure). La ficha, los medios y la comunidad ya son todos tuyos.
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