Este volumen de la línea SuperLite 2000 —el equivalente de Sony Computer Entertainment a la fórmula económica de Simple 2000— ofrece Zooo, un puzzle de mecánicas depuradas centrado en combinar piezas de colores o formas específicas sobre un tablero, priorizando la simplicidad y las partidas cortas por sobre la complejidad visual o narrativa. Como el resto de la colección SuperLite, se trata de un producto de bajo presupuesto pensado para un precio accesible dentro del mercado japonés, dirigido a jugadores casuales que buscaban puzzles directos sin mayores vueltas. Sin salida fuera de Japón, es una pieza de nicho dentro del ya de por sí extenso catálogo de puzzles económicos de la consola.
Este sistema todavía no corre en el navegador (Dreamcast, GameCube, PS2 y Xbox vienen en camino a medida que la emulación web madure). La ficha, los medios y la comunidad ya son todos tuyos.

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