Zapper puso al jugador en el rol de un camaleón capaz de usar su lengua extensible tanto para atrapar enemigos como para desplazarse por el escenario, en un plataformero de producción europea pensado para el público familiar. La premisa, centrada en las habilidades naturales de un camaleón, le dio una identidad visual y mecánica propia dentro del saturado género de plataformas con protagonista animal.
Su circulación multiidioma europea reflejaba la ambición de alcanzar un público amplio dentro del segmento infantil del catálogo, en un género que por esos años ya contaba con decenas de propuestas similares compitiendo por el mismo espacio en la góndola.
Este sistema todavía no corre en el navegador (Dreamcast, GameCube, PS2 y Xbox vienen en camino a medida que la emulación web madure). La ficha, los medios y la comunidad ya son todos tuyos.
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