El Crimson Room original de 2004 fue, junto con sus contemporáneos de navegador, la semilla del género de escape-the-room que después explotó en móviles y en las salas de escape físicas: una sola habitación cerrada, objetos para examinar y combinar, y un final que depende de resolver el enigma antes de quedarse sin pistas. Esta versión 'Reverse' para PSP retoma esa premisa con una vuelta de tuerca en el escenario o la mecánica respecto del original. Sigue siendo una referencia obligada para entender de dónde viene un género que hoy domina buena parte del catálogo casual de puzzles.

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