Echochrome - Mugen Kairou es un puzzle de perspectiva desarrollado por Japan Studio de Sony bajo su iniciativa experimental Game Yarouze, con el porteo a PSP a cargo de Will Co. Su premisa nace de una investigación académica sobre geometría imposible: un pequeño maniquí camina por estructuras estilo Escher donde solo existe aquello que la cámara del jugador puede ver, así que rotar el punto de vista literalmente reconfigura los caminos disponibles.
Fue uno de los experimentos más celebrados de la etapa PS3/PSP de Sony Japan Studio, alabado por crítica y jugadores por transformar un concepto casi filosófico en un mecanismo de juego elegante y accesible. Sigue siendo, dentro del catálogo de puzzle de la consola, uno de los títulos más originales e influyentes.

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