Ken to Mahou to Gakuen Mono. 2 combina la exploración de mazmorras por turnos con la estructura de simulación de vida escolar: los protagonistas asisten a una academia de formación de aventureros donde alternan clases y convivencia con incursiones a calabozos generados para poner a prueba lo aprendido. Es una fórmula que mezcla dos géneros muy populares del catálogo japonés de PSP.
Quedó exclusivo de Japón, dentro de un nicho de dungeon crawlers con ambientación escolar que tuvo cierto recorrido en la consola. Interesa a quien disfruta esa combinación específica de rol de mazmorras y simulación académica.

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