M.A.C.H. propone carreras de alta velocidad con naves modificadas que además de correr pueden atacarse entre sí, combinando la fórmula de circuito cerrado de los racers futuristas con mecánicas de combate vehicular más directas que las de WipEout. Fue uno de los intentos de PSP por diversificar su oferta de carreras de ciencia ficción más allá del título insignia de Sony Liverpool. Es un juego correcto dentro de un género muy poblado en la consola, sin alcanzar la identidad visual ni la repercusión de sus referentes más grandes.

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