Desarrollado por Kojima Productions bajo la dirección de Shinta Nojiri, "Metal Gear Ac!d 2" continúa el experimento que apartó a la saga de Hideo Kojima del sigilo en tiempo real: combate táctico por turnos sobre un tablero cuadriculado, resuelto con un mazo de cartas que representan armas, movimientos y habilidades de Solid Snake y compañía, en una fusión poco habitual entre el sigilo militar de la franquicia y el juego de cartas coleccionables.
Su sistema, más cercano a un juego de mesa táctico que a un Metal Gear Solid tradicional, dividió a la base de fans en su momento, pero hoy se valora como uno de los spin-offs más arriesgados y mejor resueltos de toda la saga.
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