Ubisoft Montreal adaptó a PSP una selección de escenarios y mecánicas de dos entregas de la trilogía moderna de Prince of Persia, con el sistema de combate de doble arma introducido en Warrior Within y los poderes de manipulación temporal -rebobinar, congelar el tiempo- que definieron a la saga desde Las Arenas del Tiempo. El resultado es una versión condensada pensada específicamente para el formato portátil.
Para quien no jugó las versiones de sobremesa, es una manera sólida de conocer el acrobático sistema de plataformas y combate que hizo célebre a esta etapa de la franquicia, aunque con recortes respecto al alcance original.

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