Tony Hawk's Project 8 llevó a PSP la fórmula que la franquicia viene puliendo desde finales de los 90: recorrer escenarios urbanos enlazando trucos de skate en combos cada vez más largos y arriesgados, con el roster de skaters profesionales con licencia real que siempre caracterizó a la saga.
En PSP, esta adaptación mantuvo la esencia arcade del sistema de combos, aunque con los recortes de escenario y física esperables al comprimir un juego pensado originalmente para consolas de sobremesa.

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