Desarrollado por Nippon Ichi Software, "Z.H.P." combina un roguelike de mazmorras generadas aleatoriamente -con la pérdida total de progreso al morir como castigo central del género- con una parodia cariñosa de los héroes tokusatsu tipo Ultraman o Kamen Rider: el protagonista, un guerrero derrotado y humillado, debe subir de nivel una y otra vez desde cero para recuperar su honor frente al villano que le da nombre al juego.
Con el mismo humor autoconsciente que caracteriza a buena parte del catálogo de Nippon Ichi, esta entrega ofreció una de las propuestas mecánicamente más arriesgadas de la editora en PSP, mezclando la crueldad estructural del roguelike con una historia deliberadamente absurda.

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