Puzzle de acción de origen japonés en computadoras MSX que llegó a la Master System a través del mercado coreano. El jugador enfrenta pantallas de habilidad donde el ingenio pesa tanto como el reflejo, con la lógica endiablada característica de los rompecabezas de su tiempo. Otro ejemplo del ida y vuelta entre MSX y la consola de Sega en Corea.

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