Juego de shogi de corte clásico: partidas contra la máquina con niveles de dificultad y opciones de estudio, sin licencias ni argumentos. Los clubes de shogi eran una institución social en Japón, y este cartucho ofrecía llevarse uno a casa. Ejemplo típico del catálogo de mesa que sostuvo silenciosamente a la Super Famicom.

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